gameSystemDesigner
Installation
SKILL.md
gameSystemDesigner Skill
将游戏概念拆解为独立、可实现的系统模块,定义每个系统的职责边界和系统间的交互关系。
When to Use This Skill
触发此 Skill 当:
- 概念设计完成,需要拆分系统
- 需要明确游戏有哪些系统
- 需要定义系统间的数据流和交互
- orchestrator 调度到系统设计阶段
Not For / Boundaries
此 Skill 不负责:
将游戏概念拆解为独立、可实现的系统模块,定义每个系统的职责边界和系统间的交互关系。
触发此 Skill 当:
此 Skill 不负责: