gameSystemDesigner

Installation
SKILL.md

gameSystemDesigner Skill

将游戏概念拆解为独立、可实现的系统模块,定义每个系统的职责边界和系统间的交互关系。

When to Use This Skill

触发此 Skill 当:

  • 概念设计完成,需要拆分系统
  • 需要明确游戏有哪些系统
  • 需要定义系统间的数据流和交互
  • orchestrator 调度到系统设计阶段

Not For / Boundaries

此 Skill 不负责:

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smithery/ai
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gameSystemDesigner — smithery/ai