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实体化资产与连续性数据系统

R — 原文(Reading)

“我会建立一个我自己的角色的主体库……我这熊猫就叫呼噜噜,然后我可以呼噜噜和一个女孩一起互动。”

— MokeLMa,视频 01,01:03:34–01:04:03


I — 方法论骨架(Interpretation)

不要把反复出现的角色、商品、道具和场景当作每个镜头临时上传的“图 1”,要把它们建成可追踪实体。 每个实体使用稳定 ID,并分离三类信息:身份不变量、随剧情变化的状态、在具体镜头中的实例。 身份不变量回答“它是谁”;状态回答“此刻怎样”;镜头实例回答“在哪个版本、哪个视角、哪个镜头被使用”。 用批准视图、比例、材质、服装、表情、标签、损伤和失败示例把身份变成可观察证据,而不是只靠名字或一段提示词。 生成结果必须回写实体、状态、镜头、版本、来源和批准状态,才能被检索、复用、淘汰和审计。 连续性因此是一套小型数据治理系统,而不是“再强调一次角色名”的提示词技巧。

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Oct 5, 2026