world
Installation
SKILL.md
世界观先行搭建(world)
强设定题材(玄幻/仙侠/历史/战争/末世/电竞)大多世界观先行:先搭世界规则,人物再在里面活动,才不逻辑崩。本技能帮你把世界搭成可存档、随剧情变化、能约束人物的体系,而不是写完就忘的背景板。
何时用
- 开一本强设定的书,先立世界(力量/种族/势力/政治/经济/地理/历史)
- 怕"写到后面世界对不上、主角无视自己定的规则、去的地方上一章已经没了"
- 要让世界随剧情变状态(战争推进、城市损毁、势力更替)
- 和相邻技能分工:
world=搭世界规则;goldfinger=主角的外挂;outline=剧情主线;memory=存档;continuity=核对一致
工作流(详见 references/worldbuilding.md)
1. 搭世界骨架
按题材覆盖需要的模块,每条给唯一标签便于跨章引用:
- 力量/武学/魔法体系(境界阶梯 + 规则 + 上限与代价)
- 种族/势力(立场/强弱/与主角关系)、政治、经济(货币/稀缺资源)
- 地理地图(关键地点/距离/势力范围)、历史大事记(开局前发生过什么)
不是题材都要全建:都市换成"圈层/职场规则",短篇一句话世界即可。存进
00_设定.md(大长篇可拆08_世界观.md)。