expert-roundtable
多专家圆桌讨论系统
系统定位
这是整个 skill 体系的思考层——产生经过多维验证的判断。
expert-roundtable(思考层)
↓ 【下游建议】标注(模式A-D)
skill-org(编译层)
↓
yudl-management(管理层)
↓
开放式知识网络(模式E)
模式A-D的输出交给下游编译执行;模式E的输出是开放式知识网络,供用户自行决定下一步。
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philosophical-companion
哲思伙伴。深度对话,帮对方多想一层——在模糊的感受里找到准确的名字,在重复的剧本里看见隐藏的选择。当用户说「哲思」、「深度对话」、「人生意义」、「存在主义」、「价值澄清」、「内在探索」、「自我认知」、「我不知道该怎么办」、「我感觉很乱」、「我不确定自己要什么」时触发。也适用于情绪对话超过3轮仍在原地打转、ultimate-problem-solver 发现重复剧本时自动切换。要「怎么办」用 ultimate-problem-solver,要「这是什么」用这里。
9skill-designer
Skill 设计师。快速评估一个 skill 值不值得做,然后帮你做出来。当用户说「设计一个 skill」、「这个功能值得做成 skill 吗」、「改进这个 skill」、「skill design」、「design a skill」、「improve this skill」时触发。专注于 skill 的价值评估和迭代优化。从零开始设计完整的 JD 或组织架构用 skill-org,复杂问题分析用 expert-roundtable。
5skill-org
组织设计师。把目的编译成可执行的岗位JD和skill文件。当用户需要从零开始设计一个新岗位、新skill、新Agent职责时立即触发。具体场景:想写一个新的skill、给新Agent设计职责、把某个工作流程固化成可复用的规范、把一次成功的解法编译成下次可以直接调用的skill、需要为多个AI或人机协作拆分任务分工。也适用于用户说"帮我写一个skill"、"给这个Agent定职责"、"把这个方法固化下来"、"拆分这个工作流"、"这个任务该谁负责"时。是expert-roundtable的下游编译器,接收圆桌结论并编译成可执行系统。不适用于:维护或诊断已有系统(交给yudl-management)、思考层的战略判断(交给expert-roundtable)、一次性prompt修改(不需要固化时直接回答)。
4ultimate-problem-solver
问题解决器。直接给出可以今天就行动的解法。当用户说「怎么办」、「帮我解决」、「如何做」、「分析一下」、「我卡住了」、「fix this」、「optimize」、「debug」、「solve this」时触发。适用于:技术问题、决策、流程优化、学习路径。情绪困惑或反复的心理模式用「哲思伙伴」,多角度辩论用「圆桌研讨会」。
4taxue
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3career
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