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English instructions · 简体中文

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分镜与素材覆盖

输入最新口播、来源、可用素材、画幅与实际音频。有录音按真实句子和事件排时序;没有录音时明确估时,不伪造精确锚点。

一张表连接实现

按 分镜表 给每个 shot_id 写清:对应口播、观众问题、画面任务、前后状态、主要事件、素材源区间、屏幕文字/字幕、声音、权利、缺口与替代。 画面任务可为证据、人物行动、尺度、对比、机制或必要信息。每镜一个主要注意力中心;文字命名,事件解释,避免画面只复述旁白。

素材状态区分已有、待拍摄、待制作、待检索、待授权、可替代。优先直接相关真实材料,原声有叙事意义时保留;无关库存和快速切换不能替代真实信息。

三种时钟

  • 全片:最终时间线的位置。
  • 镜头局部:镜头内事件的零点。
  • 素材:原文件入点及变速映射。 帧区间统一半开 [startFrame, endFrame),相邻镜头共享边界;秒转帧按绝对边界换算,避免逐段取整累计漂移。裁切、速度、冻结、循环与嵌套组件要显式标映射,父层动画不能盲目按子时钟理解。
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