phaser4-character-frame-animation
Installation
SKILL.md
Phaser 4 人物序列帧动画
在当前 Phaser Work Item 允许的资源路径内,将一组独立透明 PNG 帧转换成锚点稳定的水平 spritesheet 和 Phaser 预加载/动画合同。这个 Skill 只处理确定性的栅格归一化、打包与机器质量门,不替代 $phaser4-game-workflow-control 的范围、风险和证据门。
入口
node <skill-dir>/scripts/frame-animation.mjs --help
最小调用如下,输出目录需要事先纳入当前 Work Item 的允许路径: