phaser4-game-artifact-cleanup

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SKILL.md

Phaser 4 记录与中间产物清理

全局控制接入

以 phaser4-game-workflow-control 为唯一任务范围、风险门和状态权威。本 Skill 在当前 Work Item 范围内提出清理提议、审查引用与风险,提交清理清单、执行结果和验证证据,再回到控制面审计与状态迁移;不建立第二套状态机,不直接修改审批账本或手写状态以解除引用。

用户要求清理时,可在指定范围内盘点并处理已确认可再生成的本地产物,不重复请求普通本地操作批准。阶段收尾只处理本任务产生的临时文件;历史记录、其他任务和共享目录不因收尾而自动纳入。发现范围外候选时仅报告。不可恢复的数据删除、外部删除等带副作用的 A4-A6 操作按控制面逐对象批准,授权只覆盖批准清单和对应内容身份。

判定边界

“过期”需要项目保留策略、用户指定期限或已被新版本替代的事实;修改时间早不等于过期。“未使用”需要完整引用检查和明确归属;文本搜索零匹配不等于无引用。任务完成、证据已失效、文件被 Git 忽略、文件未跟踪或内容重复,都不能单独作为删除依据。

文件类别 默认处理
.workflow-control/work-items/、审批账本、状态迁移/返工记录 保留;终态也不自动删除,历史记录支撑追踪和审计
实施包、evidence/<workItemId>/execution-state.json、Result、验证清单、路径与业务归属绑定文件 保留有效引用和审计链;失效不等于可删
V2 拆解与布局确认、V3 正式资源/生产记录、V4 实现与运行证据 保留完整依赖闭包,包括原图、JSON、审阅页、运行证据及宿主上下文
明确属于本任务的临时日志、临时导出、失败候选、重复预览、可再生成构建或缓存 证明无引用、无运行占用且可再生成后,纳入清理清单
源码、正式资源、源素材/视频、用户交付物、锁文件、测试夹具、发布产物 默认保留;不是一般中间产物
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13 days ago