phaser4-spine-generative-reskin

Installation
SKILL.md

Phaser 4 Spine 生成式换皮

本 Skill 只在已授权的 Phaser Work Item 内使用。它保留原 Skeleton、Attachment、锚点、Atlas Region 几何和 Mesh UV 语义;候选资源始终在独立诊断目录中验证,未通过运行态门前不得接入主游戏。

入口

node <skill-dir>/scripts/spine_reskin_progress.mjs --help

正式原版目录可用 inspect --asset-dir <原版资源目录>init --asset-dir <原版资源目录>;独立 Skeleton/Atlas/Page 会直接审计,Cocos sp.SkeletonData_atlasText/_skeletonJson 会先导出到独立规范化候选目录,绝不改写源目录。init 必须同时传入控制面 manifest,绑定 Work Item、production contract 和适用的 V2 方案证据。

进度清单必须是 schema v3。所有会修改清单的命令使用跨进程锁和原子写入;禁止手动编辑状态伪造完成。详细规则见:

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Aug 10, 2026
phaser4-spine-generative-reskin — weberwang/phaser-skills