roblox-gameplay-development
Installation
SKILL.md
Roblox 玩法开发
玩法实现应让玩家操作产生清楚结果,同时让服务器决定关键规则。开始前读取Studio 插件路由、控制模型和架构交付。
职责与输入
- 使用 search_game_tree、inspect_instance、script_search、script_grep、script_read 定位现有逻辑,再用 execute_luau 或 multi_edit 按当前工具路由实施。
- 先读玩家流程、验收条件、状态所有者、Remote 契约、数值配置、资源登记和目标 place。
- 服务器拥有伤害、奖励、货币、道具授予、冷却与胜负等关键规则;客户端输入仅是请求或表现提示。
- 重大规则、公开接口、数据格式或资源需求变化先报告架构/策划,不在实施中扩大任务范围。
- 规则或多人关系存在证据无法消除的实质取舍时,交拷问技能记录用户决定;闭合后回到本工作项,普通实现细节不重复提问。