game-world-design
Installation
SKILL.md
游戏体验与世界设计
把选定概念变成可实现的玩家体验,不写世界观百科、工程方案或美术方向。
输入必须包含 SOURCE_BIBLE.md、已选择的 CONCEPT.md 和 PRODUCT_BRIEF.md。读取
world-design-method.md;确有资源、门槛或难度时再读
numeric-design-method.md。
narrative-led 或 hybrid 的叙事层同读
narrative-design-method.md 与
dialogue-design-method.md。需要玩家可见文案时按
game-writing-craft.md 统一声口,不为所有项目强制写长篇对白。
产物语言由 PRODUCT_BRIEF.md 锁定;未锁定时跟随对话语言,不默认产出中文。