cheat-shoot
Installation
SKILL.md
/cheat-shoot — 登记拍摄完成 + 建 video folder + (改稿则) 触发 v2 预测
把视频从"已写预测、未拍摄"状态推进到"已拍摄、未发布"状态。这一步:
- 建
videos/<同 id>/目录(之前没有的话) - 询问用户:"实际拍摄时用的稿子和
scripts/<id>.md一致吗?" - 算 diff——超过 V2_TRIGGER_THRESHOLD (默认 30%) → delegate 到
/cheat-predict — mode: v2在原 prediction 文件 append## 预测 v2段 - 把 video folder 加进 state.shoots 队列,buffer +1
cheat-shoot 自己不写预测内容——所有预测落盘逻辑在 cheat-predict。cheat-shoot 只负责检测改稿 + 派发。
为什么单独一个 skill:
- buffer 警戒系统需要明确区分"拍了" vs "发了"。视频可以批量拍(一天拍 5 条),分散发(每天发 1 条)
- "实际拍摄稿" ≠ "pre-shoot 草稿"是常态。这一步是把 diff 显式化、触发 v2 重判、采集"用户改稿 pattern"信号的入口
- v2 预测 vs v1 预测的差异本身就是 rubric 升级证据——比如 v1 给 ER=4,v2 给 ER=5(用户改稿改高了 hook 强度),就告诉 rubric "这个用户的 ER 阈值跟我现在公式不一致"