prototype
Installation
SKILL.md
Prototype
原型是回答一个问题的一次性代码。问题决定形态。
选择分支
识别正在回答哪个问题——从用户的提示、周围的代码,或在用户在线时直接询问:
- "这个逻辑/状态模型感觉对吗?" → LOGIC.md。构建一个小型交互式终端应用,将状态机推过那些在纸上难以推理的场景。
- "这个应该长什么样?" → UI.md。在单个路由上生成几个根本不同的 UI 变体,通过 URL 搜索参数和浮动底栏切换。
两个分支产出非常不同的制品——选错了整个原型就白费了。如果问题确实模糊且用户不可达,默认选择与周围代码更匹配的分支(后端模块 → 逻辑;页面或组件 → UI),并在原型顶部说明假设。