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游戏 UI 雪碧图拆分与 PNG 打包

把组件拆解阶段生成的整张雪碧图进一步切成独立透明 PNG,并打包成可下载 ZIP。不要把“生成组件清单”误当成“已经完成像素级切图”。

前置条件

读取:

  • 已批准的组件拆解结果
  • contracts/style-contract.yaml
  • contracts/component-contract.yaml
  • contracts/asset-manifest.yaml
  • contracts/sprite-contract.yaml(存在时)

输入雪碧图必须是实际存在的图片文件。若只有提示词或组件列表,先完成组件图生成。

最终单元素 PNG 必须去掉全部文字,包括标题、按钮文案、数字标签、占位文字、水印和说明编号。文字不是组件图形的一部分。

适用输入

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Aug 21, 2026
game-ui-sprite-sheet-splitter — guiguiyan930-source/game-ui-design-workflow